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天若有情
Regular Writer
Reader
Male;
From Taiwan;
Born 14th Sep 1988;
Some College;
Joined Aug 19, 2026
我是天若有情。
… more
我是天若有情。
我喜歡寫人。
寫人在戰爭裡怎麼活,寫人在失去之後怎麼走,寫那些明明害怕,卻還是會回頭替別人擋一下的人。
我相信真正讓人記住的故事,不一定是誰最強,而是某一個角色做出選擇的那一刻。
所以我的故事裡會有熱血、有戰爭、有奇幻,也會有人死去後,另一個人坐在月亮下面,手上還留著他的血。
如果有一天,你忘了我的故事叫什麼,卻還記得其中某個人、某句話,或某一個讓你心裡停了一下的畫面。
那對我來說,就夠了。
——天若有情
閱讀方式介紹
本作採用多視角鏡頭切換。
故事不會依靠大量旁白替角色解釋情緒,而是盡可能用動作、對話、停頓、表情與場景變化,讓讀者自己看見角色正在經歷什麼。
戰鬥與重要場面會採用偏向電影分鏡式的節奏,在不同人物與不同地點之間切換,讓同一件事件從多個角度同時推進。
有些事情不會立刻告訴你答案。
一個眼神、一個動作、一句看似普通的話,甚至某個曾經出現過的小東西,都可能在後面的故事重新出現。
我想做的不是告訴你「他很難過」。
而是讓你看完他的動作之後,自己發現:原來他很難過。
如果你習慣大量旁白解說,剛開始可能會需要一點時間適應。
但一旦進入節奏,希望你感受到的不是「正在讀小說」。
而是故事正在你腦中播放。 ?
? 我的寫作方式
我習慣用偏電影、動畫鏡頭的方式來寫小說。
• 以第一人稱作為故事的主要視角。
• 第三人稱則像額外的攝影機,用來捕捉主角視線之外正在發生的重要事件。
• 視角切換通常發生在不同場景之間,不會無預警地在同一場戲中跳動。
• 一個章節可以拆成數個小段落,就像電影或動畫中的場景切換。
• 每段的小標題,是鏡頭焦點的提示,可以是人物、地點、物件、動作,甚至是一種情緒。
• 比起直接用旁白解釋角色的感受,我更常使用動作、表情、對話與畫面細節,讓讀者自己感受到角色正在經歷什麼。
• 遇到重要場景時,我會先在腦中想像攝影機的位置:特寫、遠景、焦點轉移,以及不同人物之間的鏡頭切換。
簡單來說:
第一人稱=主攝影機。
第三人稱=輔助攝影機。
段落小標=場景與鏡頭的提示。
動作與畫面=敘事的一部分。
我希望讀者不只是「讀」我的故事。
而是當文字開始之後,
能看見它在腦海裡動起來。??
我喜歡寫人。
寫人在戰爭裡怎麼活,寫人在失去之後怎麼走,寫那些明明害怕,卻還是會回頭替別人擋一下的人。
我相信真正讓人記住的故事,不一定是誰最強,而是某一個角色做出選擇的那一刻。
所以我的故事裡會有熱血、有戰爭、有奇幻,也會有人死去後,另一個人坐在月亮下面,手上還留著他的血。
如果有一天,你忘了我的故事叫什麼,卻還記得其中某個人、某句話,或某一個讓你心裡停了一下的畫面。
那對我來說,就夠了。
——天若有情
閱讀方式介紹
本作採用多視角鏡頭切換。
故事不會依靠大量旁白替角色解釋情緒,而是盡可能用動作、對話、停頓、表情與場景變化,讓讀者自己看見角色正在經歷什麼。
戰鬥與重要場面會採用偏向電影分鏡式的節奏,在不同人物與不同地點之間切換,讓同一件事件從多個角度同時推進。
有些事情不會立刻告訴你答案。
一個眼神、一個動作、一句看似普通的話,甚至某個曾經出現過的小東西,都可能在後面的故事重新出現。
我想做的不是告訴你「他很難過」。
而是讓你看完他的動作之後,自己發現:原來他很難過。
如果你習慣大量旁白解說,剛開始可能會需要一點時間適應。
但一旦進入節奏,希望你感受到的不是「正在讀小說」。
而是故事正在你腦中播放。 ?
? 我的寫作方式
我習慣用偏電影、動畫鏡頭的方式來寫小說。
• 以第一人稱作為故事的主要視角。
• 第三人稱則像額外的攝影機,用來捕捉主角視線之外正在發生的重要事件。
• 視角切換通常發生在不同場景之間,不會無預警地在同一場戲中跳動。
• 一個章節可以拆成數個小段落,就像電影或動畫中的場景切換。
• 每段的小標題,是鏡頭焦點的提示,可以是人物、地點、物件、動作,甚至是一種情緒。
• 比起直接用旁白解釋角色的感受,我更常使用動作、表情、對話與畫面細節,讓讀者自己感受到角色正在經歷什麼。
• 遇到重要場景時,我會先在腦中想像攝影機的位置:特寫、遠景、焦點轉移,以及不同人物之間的鏡頭切換。
簡單來說:
第一人稱=主攝影機。
第三人稱=輔助攝影機。
段落小標=場景與鏡頭的提示。
動作與畫面=敘事的一部分。
我希望讀者不只是「讀」我的故事。
而是當文字開始之後,
能看見它在腦海裡動起來。??
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