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必須說亞瑟的戰鬥每次都看得我熱血沸騰,很有畫面感!
但自己寫時,腦子的畫面就容易跟不上文字敘述(可能我真的不太擅長打鬥,很長詞窮)
還有就是視角轉換也很不容易,有時寫完我方打鬥的方式與內心活動後,會突然意識到我把敵人晾在一旁太久了(感覺我方施法的時間,敵人早就能進行反擊了🤣)
武打系列不能停啊啊!我要敲碗1vn的戰鬥模式寫法!!
先用最簡單的寫法,先把動作和畫面架構好,後面再來潤飾一次用詞就行了。不難,可以多試試看。🤭
蟲蟲也有發現了。會哦,這樣的狀況很常發生。所以內心活動要挑「時機」塞入,作為緩和節奏的工具。
那個點很重要,往往會影響看的流暢性和節奏。我的作法都是多讀幾次,看是不是要刪掉或者可以移到對手和主角喘口氣的那刻。
當然,如果內心活動可以拆開,那麼最好用「演」的,隱藏在動作裡,這樣可以減少許多內心OS的字。
哈哈哈,暫時想不到還有什麼了。一對多應該很好處理,把視角鎖定在「那個一」身上,這樣就可以避免畫面一直跳動了。
但也是得看情況啦,要看劇本才知道。蟲蟲有問題再私下問我好了,看看有沒有比較好的方式可以解決。✌🏻😁