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在寫打鬥方面有明顯的畫面感跟代入感(我這個寫獵人愛情同人的,非常羨慕這個能力🥹)話說在看虎杖所謂的「正確的死法」…我真的好奇什麼叫「正確」🧐
至於上一回,倉鼠問第一章需不需要重修,嗯….如果是以故事能看懂,我個人是覺得不用太多。但如果是要讓人給文評,可能我的看法就不適合😅
接下來有時間,我會再把#20~看完。
#13~15是原著動漫的少年院事件,這一件事件是我覺得很難跳過原著的劇情描述,因為原著的角色鮮明點就在這裏,這部份當初寫起來很有壓力,寫太多怕被罵抄原著水字數,寫太少又感受不到角色性格,最後就這樣分視角進行了
現在寫作進度再過兩章就可以進入幼魚逆罰篇了,這部分我也打算雙視角穿插進行,不過這篇的原著描述比起少年院事件可以省略很多了,只挑幾個文戲場景來寫就行了,不用提心吊膽怕被罵~
我這部作品定位是戰鬥系~所以打鬥場面花了很多時間構想,悠奈的戰鬥風格我定為靈活多變的中遠距離攻擊手,跟隊友合作就會是個支援角色,之後面臨強敵也不得不進入白刃戰(畢竟原著一堆近戰手),但主要都會以拉開距離的遊擊方式作戰
我個人覺得虎杖其實自己也不是很清楚正確的死法是什麽(因為他是個體育系笨蛋,這個對他來說太哲學問題了),但他一定知道錯誤的死法是什麽,所以他才會努力消滅詛咒減少被害者
嘛,不過這只是我對虎杖的理解,歡迎討論~
我自己是覺得第一卷的情感刻劃不是很細膩,感覺需要多加強,但只是有點無從入手,可能等卷二完結後再將兩卷一起檢閱一下,說不定會找到些頭緒~
再次感謝你的留言~